miércoles, 17 de mayo de 2017

STOP MOTION

Buenas tardes!!!!!

Ya hemos visto lo que significaban estas palabras, ahora os voy a poner el enlace para que quede bien clarito y nadie tenga dudas.

En el enlace veremos aquella primera clase donde se explicaba que era esto del STOP MOTION y como se debe realizar, además incluiré un listado de programas para poder editar las imágenes e incluir la música.

Allá vamos:

ENLACE AL STOP MOTION:

http://prezi.com/7uayx6o73bqp/?utm_campaign=share&utm_medium=copy

EJEMPLOS DE OTROS ALUMNOS:

https://www.youtube.com/watch?v=ISUzXNmvY40

ENLACE A RÚBRICA DE EVALUACIÓN:

En este otro enlace está la rúbrica de evaluación de nuestra animación, para que luego no haya sorpresas.

https://drive.google.com/file/d/0BzSoWPzMNgpAVDU2eXQ0UFFkalE/view?usp=sharing

PROGRAMAS NECESARIOS:

He creado una carpeta con distintos programas y archivos que pueden resultar útiles para la creación del STOP MOTION:

https://drive.google.com/folderview?id=0BzSoWPzMNgpAcjZKY25OcDJMWE0&usp=sharing


IMAGE RESIZER:

Para que todas las fotografías tengan la misma proporción ancho alto, o el mísmo número de píxeles podemos cambiarlas con este programa, (muy útil en caso de utilizar varias cámaras con distinta resolución).
Se utiliza de la siguiente forma:
1- Instalamos.
2- Nos vamos a la carpeta donde están todas las imágenes que queremos modificar en su resolución.
3- Seleccionamos todas las imágenes que queramos modificar. (bien seleccionando con el ratón o bien con las teclas CTRL+E)
4- Una vez seleccionadas estando en azul, pinchamos con el botón derecho sobre una de ellas y le damos a Resize Pictures del menú emergente que ha salido.
5- Se abre una ventana donde podemos cambiar la resolución a la que queremos cambiar las imágenes. Pinchamos en Resize y esperamos.


MONKEYJAM:

Programa gratuito para realizar stop motion.
0- Instalamos el programa.
1- Importamos las imágenes (deben tener todas la misma proporción o dará problemas, para eso utilizamos el programa IMAGE RESIZER y ajustamos todas a 320*480 de resolución.
2- Una vez importadas pulsamos F7 o el icono que pone Preview.
3- Se abrirá una ventana donde veremos la animación obtenida, si vemos que las imágenes avanzan demasiado lentas o demasiado rápidas podemos modificar la velocidad de transición de estas dándole al menú Settings y a continuación FPS (Frames Por Segundo).
4- Una vez hecho y comprobado el vídeo con F7. Debemos exportarlo a un video AVI. (bien desde el icono o desde el menú FILE --- EXPORT AVI.

FILMORA:

Este programa es gratuito y muy fácil de utilizar, el problema es que al final cuando queremos convertir el vídeo nos sale publicidad del programa, todo aquel que lo quiera realizar con este deberá guardar las fotografías en una carpeta y la música y lo editamos en mi ordenador.

0- Instalamos el programa.
1- Abrimos el icono WonderShare Filmora.
2- Elegimos la opción MODO FUNCIONES COMPLETAS (ya que es la única que nos deja editar la velocidad del vídeo y ponerle música o efectos)
3- Una vez hecho habrá que EXPORTAR ya que si lo guardamos sin la carpeta de imágenes no podré verlo.


Bien, espero que no tengáis problema, para cualquier duda podéis consultarla escribiendo un comentario aquí abajo y yo os responderé, vamos a hacerlo así para solucionar posibles dudas a los compañeros.

miércoles, 9 de diciembre de 2015

EVALUACIÓN PRESENTACIÓN PREZI

Buenas, aquí tenéis los criterios de evaluación que voy a seguir con las presentaciones de los powerpoint.
Todo aquel que quiera tener un sobresaliente tendrá que realizar todos los apartados indicados en la última columna.
De este modo todos sabréis cual es la calidad de vuestros trabajos y podremos auto-evaluarnos previamente.

AQUI ABAJO TENEIS EL ENLACE:

Rubric: EVALUACION PRESENTACION DE PREZI

miércoles, 25 de noviembre de 2015

Prezi-osa presentación!!

Bien, chicos aquí os traigo otra manera de presentar nuestros trabajos, porque no todo en la tecnología es de fabricación en el taller, también aprenderemos a manejar las tecnologías de la información y comunicación. (TIC)

En este curso aprenderemos a manejar programas que nos puedan servir en un futuro.

Como siempre utilizaremos programas gratuitos para que todos tengamos las mismas oportunidades.

Aquí os dejo el enlace al programa para que podáis descargarlo en casa o en el colegio.

Para aquellos que tengan un Mac:

https://prezi.com/mac/

Para aquellos que tengan Windows:

https://prezi.com/windows/

Desde la misma página podéis encontrar el enlace para descargaros versiones para Ipad o Iphone.

sábado, 14 de noviembre de 2015

Trabajo ejemplar.

A continuación, paso a adjuntar un trabajo realizado por un alumno de 3° de Eso. Por si a día de hoy todavía existe alguna duda sobre lo que hay que hacer.

lunes, 9 de noviembre de 2015

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA A PARTIR DE LAS VISTA

Proyector de Piezas y volúmenes:

Nuestro primer Proyecto se basa en la construcción de un proyector de piezas y volúmenes que nos sirva a la hora de entender el sistema diédrico y axonométrico.
Para ello hemos realizado un espacio donde ubicaremos una pieza previamente diseñada y donde dibujaremos su alzado, planta y perfil.

Para ello necesitamos:

Tableros de madera de 0,3 mm de espesor y dimensiones 21x30cm de donde obtendremos 3 piezas de dimensiones 0.3 mm y 15x15cm. 
Estas 3 piezas de madera nos servirán como elementos donde proyectaremos las vistas de nuestra pieza.
Tras cortar las piezas, debemos lijarlas, y unirlas entre sí formando una única pieza en forma de esquina o rincón.

El siguiente paso es realizar nuestra pieza, para ello podemos utilizar cualquier material, desde porexpán, hasta cartón o plastilina. El requisito es que nuestra pieza debe estar contenida dentro de un cubo de 10x10.
Por último, debemos crear nuestra superficie para poder dibujar nuestras vistas, para esto debemos utilizar una pintura de imprimación de la madera para que no se agriete y tras ella la pintaremos con nuestra pintura de pizarra.

Una vez realizado el proyecto debemos dibujar nuestras vistas en el proyector y colocar nuestra pieza en el centro de nuestro proyector. 
No debemos olvidar que esto es una herramienta para entender como funciona el sistema de proyección de vistas diédricas o axonométricas y por ello debemos adjuntar un formato din A4 con nuestro alzado, planta y perfil hecho con escuadra y cartabón.

TEMA 1. Problemas técnicos y soluciones

En este tema hemos visto la importancia de la tecnología en nuestras vidas.
La importancia de seguir el método de proyectos para enfrentarnos de manera eficaz a problemas que requieren soluciones de tipo técnico.
Siguiendo por este camino hemos visto cada una de las etapas que lo forman:
- Planteamiento del problema.
- Búsqueda de información.
- Diseño y elección.
- Planificación,
- Construcción.
- Evaluación.
- Divulgación.

También hemos entrado en el taller y hemos visto las partes en las que se compone el taller y el uso de determinadas herramientas.

domingo, 8 de noviembre de 2015

Comenzamos...



El pasado 16 de Septiembre comenzamos esta andadura que nos traerá nuevas experiencias basadas en el auto-descubrimiento y la investigación.

Este blog está dedicado a todos vosotros, a todos los nativos digitales, a todos los que desde siempre habéis estado ligados a las tecnologías. Lo que algunos llamamos nuevas tecnologías para vosotros es algo natural, algo básico y fundamental.

En este lugar encontraremos pequeñas nociones teóricas, junto a ejemplos, vídeos y demás materiales que nos ayudarán durante el curso.

Así pues... comencemos el viaje del descubrimiento!